Romain
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Notre test de Light Fall

Une partie de la bonne réputation des jeux indépendants provient notamment de titres comme Braid ou Ori and the Blind Forest, des jeux atmosphériques à la direction artistique très réussie et souvent enivrante. Sorti il y a peu sur Nintendo Switch, Light Fall est un titre qui se range clairement dans cette catégorie du « beau » jeu en 2D. Alors, est-ce un simple livre d’image ou une vraie expérience ?

Notre test de Super Rocket Shootout

Parfois, on aime imaginer les réunions ayant donné les idées de certains jeux. Voilà le contenu probable de la réunion de conception de Super Rocket Shootout : « Bon alors, les gars, Super Smash Bros c’est chouette, mais si tout le monde avait des jetpacks et des fusils à pompes ça serait mieux non ? C’est toujours mieux avec des jetpacks et des fusils à pompe ! Allez ok, on lance le développement ! »

Notre test de Woodle Tree Adventures

On dit souvent, à tort, que Nintendo fait des jeux pour les enfants. Mais c’est qu’il en faut des jeux pour les enfants ! Et je ne parle pas des bousins estampillés Dora, Léa Passion ou n’importe quelle autre adaptation de dessin animé populaire que nos chères têtes blondes sont forcées de subir en attendant de pouvoir poser leurs pattes sur un jeu de qualité. Non, car pour faire un bon jeu pour enfants, il faut du talent. Alors est-ce que Woodle Tree réussit le pari de familiariser une nouvelle génération de joueurs avec la Switch ?

Notre test de Pirates: All Aboard!

Quelle est cette sensation ? C’est le pressentiment que je vais tester une vraie bouse. Une vraie de vraie, avec rien de bien dedans. C’est ce sentiment qui m’envahissait quand je tenais un jeu Cryo, il y a longtemps, ou quand je vois une adaptation de jeu portable. C’est ce sentiment qu’on va contempler l’abysse et qu’elle va sûrement nous répondre…

Notre test de Rogue Aces

Tout frais sorti du four d’Infinite State Games, Rogue Aces est un jeu de tir en 2D vous proposant de vivre des combats aériens frénétiques et d’accomplir des objectifs destructifs aussi variés qu’explosifs. Pris dans la turbulence des jeux 2D, est-ce que ce vol se passera sans encombre ?

Notre test de Devious Dungeons

Il y a eu, récemment, une période de renouveau de la difficulté dans les jeux vidéo. Dark Souls et les jeux indépendants ont montré aux designers d’aujourd’hui qu’un jeu difficile peut être fun. Mais tout le monde n’a pas le talent ou la patience de s’attaquer à des monstres de difficulté. Vous voulez essayer quelque chose du même genre, mais avec un sens de sécurité ? Essayez donc Devious Dungeon…

Notre test de Clustertruck

Il y a des camions… et… euh… on saute dessus ? De temps en temps, on trouve un jeu « concept » très difficile à expliquer. En voilà un… Allez, place au test…

Notre test de World Neverland - Elnea Kingdom

« Adapté d’un jeu mobile », voilà des mots qui nous font trembler. Souvent synonyme de jeu plat, sans intérêt, bâclé, trop cher pour un intérêt très limité, ce genre de « chose » vidéoludique est habituellement une vraie plaie. Mais si le jeu de base était bon ? Si l’équipe derrière était compétente ? Si le portage était travaillé ? Et bien nous aurions Elnea Kingdom.

Notre test de Portal Bridge Constructor

Portal et Portal 2 sont des puzzles-games adorés des joueurs, mais n’ayant malheureusement été publiés sur une plate-forme Nintendo. Et quel dommage, car leur univers, leur gameplay et surtout leur humour sont au top du top. Mais aujourd’hui nous, fans de Nintendo, avons le droit à une partie de cette licence sur notre petite Switch ! Réjouissons-nous ! Est-ce que ce spin-off tient le coup ? Je laisse l’Intelligence Artificielle GlaDOS vous répondre.

Notre test de Super Daryl Deluxe

La scène indépendante, très présente sur Switch, représente l’opportunité pour de jeunes développeurs de s’exprimer. Et certains ont des idées… tordues. Avec Super Daryl Deluxe, un Metroïdvania entre le délire fiévreux et l’overdose de drogue, l’équipe de Dan & Gary Games s’est lâchée. Et c’est une très bonne chose !