Romain
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Notre test de State of Mind

Avec une sortie en boite, une esthétique soignée et la promesse d’un scénario prenant dans un univers d’anticipation, le petit studio allemand derrière State of Mind a vraiment vu les choses en grand. Reste à voir si l’expérience tient la distance ou si tout cela n’est qu’une belle façade.

Notre test de Unexplored : Unlocked Edition

Il est de ces jeux que même en tant que testeur, j’ai envie de brûler. Et Unexplored a failli en faire partie. Mais après un temps d’adaptation, mon envie de meurtre vidéoludique s’est muée en une simple frustration envers un jeu qui a le potentiel d’être excellent, mais qui n’est certainement pas pour tout le monde.

Notre test de Code of Princess EX

Il y a longtemps, les Beat’em Up avaient un statut de jeu incontournable sur nos consoles 2D. Le genre est lentement tombé en disgrâce et aujourd’hui, il est rare de voir un bon titre dans cette catégorie. C’est avec le goût amer de Shaq Fu en bouche que je m’attaque à Code of Princess EX, réédition d’un titre 3DS. Vais-je retrouver mon amour du genre, ou est-ce que Nicalis nous a ressorti un titre tout juste moyen ?

Notre test de Piczle Lines DX 500 More Puzzles

Sorti à la base sur téléphone, Piczle Lines DX est un jeu de réflexion proposant 80 puzzles. Mais pour la version Switch, les développeurs sont devenus fous et ont explosé la durée du jeu… pour notre plus grande satisfaction. Explications…

Notre test de Guts and Glory

Après le shovelware et les portages de jeux mobiles, voilà que la Switch accueille son premier jeu en early access. Oui, je sais, il est techniquement en version 1.0, mais vu l’état actuel du jeu, il ressemble clairement à un projet en early access… Explications.

Notre test de Adventure Time : Les Pirates de la terre de Ooo

Adventure Time est la licence parfaite à adapter en jeu vidéo. Les aventures de Finn et Jake sont une base idéale pour un bon jeu d’aventure, et la galerie de personnages peut alimenter n’importe quel genre. D’ailleurs, on ne manque pas de jeux Adventure Time. Alors que vaut celui-ci ?

Notre test de Frost

Chaque jeu possède ses propres règles, c’est ce qui définit le genre d’un titre. Frost se décrit comme un jeu de deck building, un genre où l’on doit construire une main de cartes afin d’avoir les ressources pour avancer. Alors, quelle sorte de main allons-nous piocher ?

Notre test de The Mooseman

Est-ce qu’un jeu éducatif peut être fun ? Est-ce qu’un jeu sans gameplay est vraiment un jeu ? Est-ce qu’on devrait vraiment dépenser 6,99€ sur The Mooseman ? Autant de questions philosophiques auxquelles nous devrons répondre lors d’un test aussi court que le jeu en question.

Notre test de Runbow

De retour après une apparition remarquée sur Wii U puis sur New 3DS, Runbow honore cette fois notre Switch de sa présence. Débarquant dans sa version originale, sans DLC ni nouveau contenu, que vaut donc ce portage ?

Notre test de One Strike

La Switch a été conçue avec une idée particulière : pouvoir transporter le fun partout et s’amuser tout de suite. Malgré sa très grande différence avec les jeux de baston habituels, One Strike veut rester très proche de cette philosophie. Alors que valent ces belles résolutions ? La réponse dans un test… en un seul coup !