Romain
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Notre test de GEM CRASH

Quand un jeu peut se jouer tout seul, c’est rarement un bon signe… Dans GEM CRASH, vous avez un temps donné pour marquer un maximum de points dans une arène remplie de gemmes à l’aide d’une balle. Vous ne contrôlez pas cette balle, mais l’arène, cyclindrique, que vous pourrez faire tourner à loisir.

Notre test de Super Treasure Arena

À l’époque de la Super Nintendo, beaucoup de jeux portaient avec fierté le préfixe “Super” malgré une qualité parfois médiocre. Super Treasure Arena ne mérite pas ce préfixe…

Notre test de Monster Boy and the Cursed Kingdom

Suite au succès incontestable de Wonder Boy: the Dragon’s Trap, l’équipe de grand talent derrière le titre s’est attelé à l’impensable : ressusciter la licence phare de la Master System. Et c’est qu’ils sont très bons, chez Game Atelier, car ce n’est pas rien de ramener une très vieille licence ayant sombré dans l’obscurité.

Notre test de Blacksea Odyssey

Tenter de décrire Blacksea Odyssey est un peu comme tenter de décrire un de ses monstres : c’est un mélange de pas mal d’éléments divers qui, d’une façon ou d’une autre, fonctionnent ensemble et peuvent se révéler fascinants.

Notre test de Energy Cycle Edge

Quand on pense jeu vidéo, on va souvent penser à des aventures virtuelles, des épopées incroyables ou ds affrontements entre amis. Mais pas avec Energy Cycle Edge, qui préfère miser sur un concept simple pour les fans de réflexion pure.

Notre test de Overdriven Reloaded: Special Edition

En voilà un titre étrange. Sommes-nous face à la troisième édition d’un jeu ? Une version Reloaded d’un remake qui ressort en édition spéciale de la mort qui tue sur Switch ? Est-ce important, en vrai ? Spoiler alert : non, ça ne l’est pas.

Notre test de Nidhogg 2

Vous cherchez un jeu idéal pour affronter un ami en combat singulier dans un combat frénétique et complètement délirant ? Si Super Smash Bros. est trop cher, ou si vous avez eu votre dose, alors ne cherchez pas plus loin que Nidhogg 2, un des meilleurs titres 2 joueurs de ces dernières années. A la fois simple et efficace, voyons pourquoi il est si apprécié.

Notre test de ROCKETSROCKETSROCKETS

Avec un titre comme celui-ci, on peut certainement s’attendre à des fusées. Non, pas des roquettes, c’est un faux-ami. Mais en fait il y a aussi quelques roquettes. Peut-être beaucoup, même. Elle est bientôt finie cette intro ?

Notre test de Party Hard

Vous rappelez-vous de l’ère des jeux “violents” qui faisaient trembler les gens bien pensants dans leurs chausses ? Car si Party Hard était sorti à cette époque, il aurait sûrement fait couler beaucoup d’encre. Dans ce simulateur de psychopathe, il vous appartient d’être le plus froidement ultra-violent possible, et ce n’est pas une tâche aisée. Cela vous intéresse ? Plongeons-nous en détail dans cette expérience singulière.

Notre test de Shadow of Loot Box

Que se passerait-il si un jeu était entièrement basé sur les fausses promesses de certains développeurs ? Nous aurions une sorte de coquille vide sans âme et pleine de problèmes insupportables, et Shadow of Loot Box nous donne un aperçu volontaire de ce cauchemar qui nous attend si nous ne nous montrons pas exigeants… Mais cette preuve de concept est-elle viable en tant que jeu ?