Romain
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Notre test de Party Hard

Vous rappelez-vous de l’ère des jeux “violents” qui faisaient trembler les gens bien pensants dans leurs chausses ? Car si Party Hard était sorti à cette époque, il aurait sûrement fait couler beaucoup d’encre. Dans ce simulateur de psychopathe, il vous appartient d’être le plus froidement ultra-violent possible, et ce n’est pas une tâche aisée. Cela vous intéresse ? Plongeons-nous en détail dans cette expérience singulière.

Notre test de Shadow of Loot Box

Que se passerait-il si un jeu était entièrement basé sur les fausses promesses de certains développeurs ? Nous aurions une sorte de coquille vide sans âme et pleine de problèmes insupportables, et Shadow of Loot Box nous donne un aperçu volontaire de ce cauchemar qui nous attend si nous ne nous montrons pas exigeants… Mais cette preuve de concept est-elle viable en tant que jeu ?

Notre test de Travis Strikes Again: No More Heroes

Qu’est-ce qu’un jeu indépendant ? Est-ce juste un jeu qui ne bénéficie pas du soutien d’un grand studio triple A ? Ou un jeu sorti d’une équipe de débutants ? Car Travis Strikes Again: No More Heroes est réalisé par une équipe compétente, si elle est réduite, et nous témoigne d’une vision particulière… Étrange ? On ne fait que commencer…

Notre test de Marble It Up!

C’est une boule ! Elle roule ! Elle va vite ! Et si vous êtes bon elle ira PLUS vite ! Si cette accroche vous intéresse, Marble It Up! est pour vous. Sinon, il va falloir en apprendre plus sur ce petit jeu à la présentation travaillée.

Notre test de Hover

Rendre hommage à un jeu culte n’est pas une chose facile. Entre le risque de plagiat, et celui de ne pas réussir à saisir l’esprit de l’original, beaucoup s’y sont cassés les dents. Alors quand une équipe indépendante s’attaque à Jet Set Radio, le risque est grand : les fans, en cas d’échec, le prendront très, très mal.

Notre test de Save me Mr Tako: Tasukete Tako-San

Développé par une petite équipe française amoureuse de la Game Boy, Save me Mr. Tako prend le pari de nous faire revivre notre enfance passée sur la portable de Nintendo, et ce en respectant le plus possible les limitations du petit monolithe gris qui mangeait les piles comme autant de snacks… Alors, Est-ce un hommage touchant, ou est-ce que la Game Boy n’est qu’un vieux souvenir ?

Notre test de Dark Souls: Remastered

Ce n’est pas tous les jours qu’un jeu fait un tel impact qu’il secoue toute la culture vidéo-ludique et prête son nom à un nouveau genre. Dark Souls fait partie de ces grands, et sa version remasterisée arrive sur nos Switch dans une forme (presque) non-tronquée par rapport aux versions PS4 et Xbox One. Une véritable chance d’apprécier un jeu culte, sur votre Switch. Mais vous conviendra-t-il ?

Notre test de Super Smash Bros. Ultimate

C’est toujours un événement quand un nouveau Super Smash Bros. débarque. Depuis la N64, chaque console de salon Nintendo accueille un opus de cette série qui va toujours s’imposer comme LA référence du jeu de combat sur chaque machine. Alors, que vaut cette nouvelle sortie ? Est-ce que ce jeu mérite son titre de Ultimate ?

Notre test de Vertical Drop Heroes HD

Il est des fois difficile de faire la différence entre un projet de cœur réalisé avec des petits moyens ou un produit médiocre fait en deux secondes pour se faire un petit pécule sur le dos des malheureux acheteurs. La Switch abrite autant les uns que les autres, mais où tombe donc Vertical Drop Heroes HD ?

Notre test de Rise and Shine

Vous savez quelle heure il est ? C’est l’heure du mélange de genre ! Et notre mélange du jour est le Bullet Hell et du défilement horizontal 2D, avec Rise and Shine. Si ce n’est rien de neuf, encore faut-il que ce soit bien fait, et on va voir si Rise and Shine s’en tire !