Romain
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Notre test de FutureGrind

Ce n’est pas souvent qu’un jeu me surprend, et encore moins en bien. En jouant à FutureGrind, je m’attendais à un jeu d’adresse, mais j’ai trouvé bien plus dans FutureGrind. Du positif qui donne envie de revenir se casser la tête sur un jeu exigeant et bien fichu.

Notre test de Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy

La série de simulation d’avocat de Capcom en a fait du chemin : partant d’une version exclusive au Japon sur GBA, la voilà aujourd’hui ré-éditée pas mal de fois : sur DS, sur Wii, sur 3DS, et maintenant sur nos dernières consoles de salon… Préparez-donc ce doigt accusateur, et allons distribuer de la JUSTICE !

Notre test de The Caligula Effect: Overdose

Pas facile de faire un bon RPG. Il faut une bonne histoire, des personnages attachants, un rythme soutenu, enfin bref, des conditions que malheureusement, The Caligula Effect : Overdose ne remplit pas tout à fait…

Notre test de Battle Princess Madelyn

Né d’un projet personnel mené avec passion, Battle Princess Madelyn est parti d’un petit hack, à un (presque) plagiat, pour aujourd’hui être un produit fini dont le créateur peut être fier. Un vrai conte de fée pour une histoire adressée, à l’origine, à une enfant.

Notre test de GEM CRASH

Quand un jeu peut se jouer tout seul, c’est rarement un bon signe… Dans GEM CRASH, vous avez un temps donné pour marquer un maximum de points dans une arène remplie de gemmes à l’aide d’une balle. Vous ne contrôlez pas cette balle, mais l’arène, cyclindrique, que vous pourrez faire tourner à loisir.

Notre test de Super Treasure Arena

À l’époque de la Super Nintendo, beaucoup de jeux portaient avec fierté le préfixe “Super” malgré une qualité parfois médiocre. Super Treasure Arena ne mérite pas ce préfixe…

Notre test de Monster Boy and the Cursed Kingdom

Suite au succès incontestable de Wonder Boy: the Dragon’s Trap, l’équipe de grand talent derrière le titre s’est attelé à l’impensable : ressusciter la licence phare de la Master System. Et c’est qu’ils sont très bons, chez Game Atelier, car ce n’est pas rien de ramener une très vieille licence ayant sombré dans l’obscurité.

Notre test de Blacksea Odyssey

Tenter de décrire Blacksea Odyssey est un peu comme tenter de décrire un de ses monstres : c’est un mélange de pas mal d’éléments divers qui, d’une façon ou d’une autre, fonctionnent ensemble et peuvent se révéler fascinants.

Notre test de Energy Cycle Edge

Quand on pense jeu vidéo, on va souvent penser à des aventures virtuelles, des épopées incroyables ou ds affrontements entre amis. Mais pas avec Energy Cycle Edge, qui préfère miser sur un concept simple pour les fans de réflexion pure.

Notre test de Overdriven Reloaded: Special Edition

En voilà un titre étrange. Sommes-nous face à la troisième édition d’un jeu ? Une version Reloaded d’un remake qui ressort en édition spéciale de la mort qui tue sur Switch ? Est-ce important, en vrai ? Spoiler alert : non, ça ne l’est pas.