Notre test de Shantae : Half Genie Hero Ultimate Edition

Kickstarter : la plate-forme de financement participatif qui permet à des développeurs débutants d’avoir une opportunité de créer leur propre jeu. Mais pas que ! WayForward, un développeur tiers travaillant habituellement pour de plus gros studios comme Capcom, a utilisé Kickstarter pour financer leur propre licence et produire le quatrième épisode de leur série.

Notre test de Light Fall

Une partie de la bonne réputation des jeux indépendants provient notamment de titres comme Braid ou Ori and the Blind Forest, des jeux atmosphériques à la direction artistique très réussie et souvent enivrante. Sorti il y a peu sur Nintendo Switch, Light Fall est un titre qui se range clairement dans cette catégorie du « beau » jeu en 2D. Alors, est-ce un simple livre d’image ou une vraie expérience ?

Notre test de Ciels Blindés DX (Skies of Fury DX)

Le 11 novembre 2018, nous célébrerons le centenaire de l’armistice, qui a sonné la fin de la Première Guerre Mondiale. Si de très nombreuses oeuvres ont essayé de rendre hommage aux soldats qui ont donné leur vie pendant ce conflit, que ce soit en littérature, au cinéma ou dans les bandes dessinées, trop peu de jeux traitant de cette période de l’histoire sont sortis sur nos consoles. C’est pourtant l’un de ces jeux que nous allons tester aujourd’hui : Ciels Blindés DX.

Notre test de Toki Tori 2+

Il est de notoriété publique qu’une suite sera toujours moins bonne que l’œuvre originale. Cette idée reçue est parfois bousculée, et du côté de Nintendo, on peut citer par exemple les licences Pikmin ou Splatoon, dont les seconds épisodes sont bien meilleurs que les premiers. Toki Tori 2+ est un bon exemple de cette mise en doute car, autant le dire tout de suite, le titre s’avère bien meilleur que le premier.

Notre test de Garage

De la drogue, des zombies, des découpages de membres, du sang par hectolitres… Sommes-nous bien sur une console Nintendo ?

Notre test de Super Rocket Shootout

Parfois, on aime imaginer les réunions ayant donné les idées de certains jeux. Voilà le contenu probable de la réunion de conception de Super Rocket Shootout : « Bon alors, les gars, Super Smash Bros c’est chouette, mais si tout le monde avait des jetpacks et des fusils à pompes ça serait mieux non ? C’est toujours mieux avec des jetpacks et des fusils à pompe ! Allez ok, on lance le développement ! »

Notre test de Outlast: Bundle of Terror

Dans la vie, il y a des métiers sympas : proxénètes, rentiers, Jacques Attali… Et puis il y a le travail de journaliste d’investigation, le genre de boulot qui t’emmène dans un asile paumé dans les montagnes. Ne vous accrochez pas trop à votre slip, il risque d’être sale après quelques heures de Outlast…

Notre test de Woodle Tree Adventures

On dit souvent, à tort, que Nintendo fait des jeux pour les enfants. Mais c’est qu’il en faut des jeux pour les enfants ! Et je ne parle pas des bousins estampillés Dora, Léa Passion ou n’importe quelle autre adaptation de dessin animé populaire que nos chères têtes blondes sont forcées de subir en attendant de pouvoir poser leurs pattes sur un jeu de qualité. Non, car pour faire un bon jeu pour enfants, il faut du talent. Alors est-ce que Woodle Tree réussit le pari de familiariser une nouvelle génération de joueurs avec la Switch ?

Test d'accessoire : la manette de Steelplay

Avec ses multiples façons de jouer, la Nintendo Switch permet à tout le monde d’y trouver son compte. Si les accessoires officiels Nintendo sont encore un peu chers, les constructeurs tiers commencent à nous proposer des alternatives plus accessibles, et néanmoins qualitatives. C’est le cas de cette manette proposée par Steelplay, que l’on trouve à 32€ sur Amazon, là où le Controller Pro de Nintendo se situe à 53€.

Notre test de The Way Remastered

« Aaaah Nostalgie… Je hurle ton nom face aux abîmes de la médiocrité quotidienne. Pixel or not pixel ? Telle est la question des marketeux… » – William Shakespeare.