Amaury
16 Articles0 Comments

Notre test de Jack N’ Jill DX

L’une des beautés du jeu vidéo en tant que médium créatif, c’est qu’il permet de porter une vision créative pleine et entière, qui ne va pas seulement toucher aux sens du joueur, mais également sur son esprit grâce au gameplay. Cet impact peut être d’autant plus puissant s’il touche à une ou plusieurs cordes sensibles pour le joueur, comme peut l’être celle de la nostalgie. Et c’est le long de cette corde là que marche allègrement le jeu de ce jour : Jack n’ Jill DX.

Notre test de Earthworms

[Début des transmissions : Vendredi 12 octobre] Alors que je commence la rédaction de ce rapport, cela fait un peu plus d’un semaine que j’ai reçu le jeu sur lequel je devais enquêter. Un jeu développé par All Those Moments et publié par SONKA. Un jeu qui change de ceux que j’ai l’habitude de tester, car c’est un point-and-click. Mais pas n’importe lequel…

Notre test de Shikhondo : Soul Eater

Lorsque l’on pense aux Danmaku, ou Shoot’em Up en France, ce sont rapidement les petits vaisseaux spatiaux armés de canons laser, de missiles et de boucliers qui nous viennent en tête. Et cette association d’idée est tout à fait naturelle, tous ces engins futuristes étant, semble-t-il, les plus adaptés à ce style de jeu. Mais d’autres univers, auxquels on ne penserait pas au premier abord, sont eux aussi susceptibles de satisfaire aux critères d’un bon bullet hell. Et c’est notamment le cas de Shikhondo : Soul Eater, que nous testons aujourd’hui.

Notre test de Crush Your Enemies

Lorsque l’on entend le terme “barbares”, les férus d’histoire l’associeront à la Grèce Antique ou à certains peuples tels les vandales, alors que les bibliophiles associeront plus volontiers ce terme à un certain Conan (de nombreux cinéphiles aussi d’ailleurs), mais bien peu sont les individus qui associeront le terme “barbares” avec “jeu de stratégie en temps réel extrêmement intelligent, mais grossier, qui arrive à révolutionner un genre alors que d’autres jeux qui ont eu cette ambition se sont littéralement plantés”. Et pourtant…

Notre test de Paranautical Activity

Développé par Code Avarice et publié par Digerati, Paranautical Activity est un FPS/Rogue-like sorti originellement en 2014. Mais que vaut cette adaptation sur Nintendo Switch ?

Notre test de Mushroom Wars 2

Développé par Zillion Whales, Mushroom Wars 2 est la suite de Mushroom Wars, un jeu de stratégie en temps réel sorti en 2009 sur PS3 puis sur PC. 8 années plus tard, c’est donc sur l’ensemble des plateformes disponibles, et notamment la Nintendo Switch, que ce jeu nous parvient. Alors préparez-vous à vous poêler (de champignons), car ça va chauffer dans les chaumières.

Notre test de West of Loathing

Avez-vous déjà rêvé de participer à la conquête de l’ouest Américain ? Et avez-vous déjà rêvé d’y participer en tant que stickman chevauchant un destrier fantôme dans un RPG au tour par tour en noir et blanc affrontant à la fois des vaches démoniaques et des jeux de mots plus ou moins inspirés ? Et bien c’est là l’expédition à laquelle vous convie West of Loathing.

Notre test de Three Fourths Home

Three Fourths Home est défini par ses développeurs comme étant une fiction interactive. Publiée par Digerati, cette expérience étrange et atypique vient apporter un vent de fraîcheur et d’originalité sur Nintendo Switch.

Notre test de Ciels Blindés DX (Skies of Fury DX)

Le 11 novembre 2018, nous célébrerons le centenaire de l’armistice, qui a sonné la fin de la Première Guerre Mondiale. Si de très nombreuses oeuvres ont essayé de rendre hommage aux soldats qui ont donné leur vie pendant ce conflit, que ce soit en littérature, au cinéma ou dans les bandes dessinées, trop peu de jeux traitant de cette période de l’histoire sont sortis sur nos consoles. C’est pourtant l’un de ces jeux que nous allons tester aujourd’hui : Ciels Blindés DX.

Notre test de l'Amiibo Boite de Céréales !

Lorsque Nintendo a annoncé l’arrivée des amiibo lors de l’E3 2014, les joueurs ont tous été surpris et intrigués par ces figurines connectées, à la fois élégantes sur une étagère et utiles en jeu. Et si Nintendo a continué à surprendre avec des amiibo originaux et inattendus, comme le Mario classique, la peluche Yoshi ou récemment le Pikachu Inspecteur géant, peu d’Amiibo ont eu le même effet que l’amiibo que nous allons tester aujourd’hui.